march of the machine draft guide

March of the Machine – это уникальный формат драфта, где игроки сталкиваются с масштабным вторжением фирексийцев․ Этот формат характеризуется большим количеством карт с высокой мана-стоимостью․ Важно уметь оценивать новые типы карт, такие как “Battle”, и адаптировать свою стратегию․

Ключевые идеи драфта March of the Machine

Ключевые идеи драфта March of the Machine вращаются вокруг адаптации к медленному, но насыщенному ценностью формату․ Важно понимать ценность карт “Battle” и уметь их правильно оценивать․ Необходимо уделять внимание картам, генерирующим несколько существ, что полезно для механики “Convoke”․ Не стоит бояться включать в колоду больше карт с высокой мана-стоимостью, чем обычно․

Гибкость в выборе цветов и готовность использовать “Splash” ― важные элементы успешного драфта․ Следите за сигнальными картами, указывающими на открытые архетипы․ Формат позволяет использовать агрессивные, мидрейндж и контрольные стратегии․ Приоритизируйте получение земель с двойной маной, что значительно повышает стабильность и гибкость колоды․ Необходимо уметь анализировать пул карт и быстро адаптироватся к предложенным вариантам, чтобы собрать сбалансированную и эффективную колоду для победы․

Механики March of the Machine и их влияние на драфт

March of the Machine вводит несколько ключевых механик, значительно влияющих на драфт․ Механика “Battle”, представленная новым типом карт “Siege”, требует от игроков переосмысления стратегии, так как эти карты становятся целями для атаки․ Успешная защита или захват “Siege” приносит значительные преимущества, что делает их приоритетной целью․ Механика “Backup” позволяет существам усиливать друг друга, создавая синергию и увеличивая живучесть на столе․

“Convoke” поощряет использование большого количества существ для удешевления заклинаний, что делает стратегии с множеством токенов особенно эффективными․ Важно учитывать, как эти механики взаимодействуют друг с другом и с архетипами, чтобы принимать обоснованные решения при выборе карт․ Эти механики делают драфт более динамичным и требуют от игроков гибкости и умения адаптироваться к изменяющейся ситуации на столе․

Архетипы в March of the Machine Limited

В March of the Machine Limited представлены разнообразные архетипы, от агрессивных до контрольных․ Важно понимать сильные и слабые стороны каждого архетипа, чтобы эффективно собирать колоду и адаптироваться к драфту․

Примеры колод архетипов

Агрессивный красно-белый (RW): Эта колода стремится быстро захватить стол существами и наносить урон с помощью заклинаний․ Ключевые карты: существа с низкой мана-стоимостью, заклинания, усиливающие существ, карты, позволяющие быстро атаковать․

Контрольный сине-черный (UB): Этот архетип фокусируется на контроле стола с помощью ремувала и противодействия․ Ключевые карты: заклинания для уничтожения существ, контрспеллы, карты для добора карт и существа с поздней мана-стоимостью․

Мидрейндж зелено-белый (GW): Эта колода стремится к балансу между агрессией и контролем․ Ключевые карты: существа среднего размера, заклинания, увеличивающие характеристики существ, ремувал и карты для получения преимущества по картам․

Рамп зелено-красный (GR): Эта колода пытается быстро разгоняться по мане, чтобы выводить на стол мощные карты․ Ключевые карты: карты, генерирующие ману, существа с высокой мана-стоимостью и карты, позволяющие получать дополнительную ману․

Оценка карт Battle

Карты Battle – это новый тип карт, представленный в March of the Machine, и их правильная оценка критически важна для успешного драфта․ Все карты Battle в этом выпуске являются картами типа Siege․ При оценке Battle нужно учитывать несколько факторов: мана-стоимость, сложность защиты (количество жизней), награда за успешную “победу” над картой․

Важно понимать, как быстро вы сможете “победить” Battle, и насколько ценна награда, которую вы получите․ Некоторые Battle могут быть полезны в ранней игре, позволяя получить преимущество, в то время как другие лучше подходят для поздней игры, обеспечивая мощный эффект․ Также стоит учитывать, насколько легко оппоненту будет защитить Battle․ Карты, которые сложно защитить, обычно более ценны․

Приоритет получения земель с двойной маной

В March of the Machine земли с двойной маной, известные как “gain lands”, становятся особенно ценными․ Это связано с тем, что формат допускает использование большего количества карт с высокой мана-стоимостью, а также поощряет стратегии, требующие разнообразных цветов маны․ Наличие таких земель позволяет более гибко разыгрывать карты и избегать ситуаций, когда у вас не хватает нужного цвета маны․

В ранних пиках драфта стоит отдавать приоритет землям с двойной маной, даже если они не соответствуют вашему основному цвету․ Они обеспечивают возможность для “splash” ⎯ добавления карт других цветов в вашу колоду, что значительно расширяет ваши возможности и делает колоду более мощной․ Кроме того, эти земли позволяют более стабильно разыгрывать карты с “Convoke”․

Топ лучших обычных карт по цветам

Для успешного драфта March of the Machine важно знать лучшие обычные карты каждого цвета․ В белом стоит обратить внимание на карты, дающие преимущество в темпе и создающие токены․ В синем ценятся карты, обеспечивающие контроль стола и карты, позволяющие добирать карты․ Черный цвет силен картами, удаляющими существ противника, и картами, позволяющими жертвовать существ․

В красном цвете выделяются агрессивные существа и заклинания прямого урона․ Зеленый цвет предлагает сильные существа с хорошими характеристиками и карты, позволяющие получать мана-преимущество․ Зная эти ключевые карты, вы сможете более эффективно собирать свою колоду и адаптироваться к текущей ситуации в драфте․ Важно помнить, что ценность карт может меняться в зависимости от выбранного архетипа․

Стратегии драфта March of the Machine

В March of the Machine можно выбирать между агрессивными, мидрейндж и контрольными стратегиями․ Важно адаптироваться к доступным картам и понимать, какие архетипы наиболее сильны в текущем метагейме․ Правильный выбор стратегии – ключ к победе․

Агрессивные/темпо колоды

Агрессивные и темпо колоды в March of the Machine стремятся быстро захватить инициативу и закончить игру до того, как оппонент сможет развить свою стратегию․ Эти колоды полагаются на существ с низкой мана-стоимостью и заклинания, позволяющие эффективно размениваться и поддерживать давление на противника․ Важно выбирать карты, которые могут наносить урон в ранней игре и поддерживать темп․

При драфте агрессивной колоды стоит обращать внимание на существ с такими способностями, как “First Strike”, “Trample” или “Flying”, которые позволяют эффективно пробивать защиту оппонента․ Также полезны заклинания, дающие временные усиления существам или удаляющие блокирующих существ с поля боя․ Важно помнить, что в этом формате ценность карт несколько выше скорости, поэтому даже в агрессивной колоде стоит иметь несколько карт для поздней игры․

Ключевым моментом является поддержание постоянного давления на оппонента, не давая ему возможности стабилизировать ситуацию․

Мидрейндж/рамп колоды

Мидрейндж и рамп колоды в March of the Machine стремятся к доминированию в средней и поздней стадиях игры․ Эти колоды фокусируются на наращивании ресурсов и разыгрывании мощных существ и заклинаний, чтобы переломить ход битвы в свою пользу․ Важно находить баланс между ранней защитой и ускорением по мане․

При драфте мидрейндж колоды следует обращать внимание на карты, позволяющие увеличивать количество доступной маны, например, существа, дающие ману при входе на поле боя, или заклинания, ускоряющие получение маны․ Также необходимы карты для ранней защиты, такие как существа с высокими показателями защиты или заклинания удаления․ Главная цель – пережить раннюю агрессию и разыграть мощные карты в средней и поздней игре․

Ключевым аспектом является контроль стола и постепенное наращивание преимущества, чтобы в конечном итоге переиграть оппонента благодаря превосходящим ресурсам и силе․

Контрольные колоды

Контрольные колоды в драфте March of the Machine стремятся затянуть игру, нейтрализовать угрозы оппонента и, в конечном итоге, победить с помощью мощных заклинаний или существ, способных переломить ход игры․ Основная стратегия – выживание в ранней игре и установление контроля над столом в средней и поздней игре․

При драфте контрольной колоды необходимо отдавать приоритет картам, позволяющим удалять существ оппонента, таким как заклинания уничтожения или изгнания․ Также важны карты, дающие преимущество по картам, например, заклинания, позволяющие тянуть дополнительные карты․ Важно иметь достаточное количество ответов на различные угрозы, чтобы быть готовым к любой ситуации․

Ключевым аспектом является умение эффективно использовать ману и не давать оппоненту установить доминирование на столе․ В конечном итоге, контрольная колода должна выиграть благодаря превосходящему количеству ресурсов и мощным финишным картам․

Советы по драфту March of the Machine

При драфте March of the Machine важно помнить о ценности карт, возможности добавления карт других цветов, и обращать внимание на сигнальные карты, указывающие на открытые архетипы․

Ценность важнее скорости

В формате March of the Machine, где доминируют медленные и ценностно-ориентированные стратегии, скорость уступает место долгосрочной выгоде․ Агрессивные колоды, стремящиеся к быстрой победе, могут оказаться менее эффективными, чем колоды, нацеленные на контроль стола и получение преимущества за счет карт․

Сосредоточьтесь на выборе карт, которые приносят больше ресурсов, позволяют перехватывать инициативу в поздней игре․ Не бойтесь инвестировать в карты с высокой мана-стоимостью, особенно если они обеспечивают значительное преимущество, например, позволяют вытянуть карты или контролировать существ противника․

Важно помнить о балансе между стоимостью и скоростью․ Не стоит полностью отказываться от дешевых карт, так как они могут быть полезны для защиты в начале игры, однако приоритет следует отдавать картам, которые обеспечат победу в затяжной игре․

Не бойтесь добавлять карты других цветов (Splash)

В March of the Machine, благодаря обилию карт, фиксирующих ману, добавление карт других цветов (splash) становится более доступным и выгодным․ Не стоит ограничиваться только двумя основными цветами, особенно если есть возможность получить доступ к мощным картам, которые значительно усилят вашу колоду;

При splash’е важно учитывать стабильность мана-базы․ Наличие достаточного количества земель, генерирующих нужные цвета, является ключевым фактором успеха․ Карты, позволяющие искать земли или фиксировать ману, станут отличным дополнением к вашей колоде․

Не переусердствуйте с количеством splash-цветов․ Слишком большое количество разных цветов может привести к нестабильности мана-базы и проблемам с розыгрышем карт․ Оптимальным вариантом считается добавление одного или двух splash-цветов, в зависимости от доступности карт, фиксирующих ману․

Обращайте внимание на сигнальные карты

В процессе драфта March of the Machine важно обращать внимание на так называемые “сигнальные карты”․ Это карты, которые, будучи полученными относительно поздно в паке, могут указывать на то, что определенный цвет или архетип недооценен другими игроками за столом․

Получение сильной общей карты определенного цвета в середине или конце пакета может свидетельствовать о том, что этот цвет “открыт”, и стоит рассмотреть возможность его выбора․ Это особенно актуально для обычных и необычных карт, которые часто определяют направление колоды․

Однако, не стоит слепо полагаться на сигналы․ Важно учитывать контекст и другие факторы, такие как ваша текущая колода и доступность карт, фиксирующих ману․ Гибкость и умение адаптироваться к ситуации за столом ― ключевые навыки успешного драфтера․ Иногда сигнал может быть ложным или просто указывать на то, что другие игроки игнорируют хороший цвет․

Общий подход к драфту March of the Machine

March of the Machine – это формат, который вознаграждает за стратегическое мышление и адаптивность․ Ключевым моментом является понимание механик и архетипов, а также умение оценивать карты в контексте текущей колоды и ситуации за столом․ Не стоит боятся экспериментировать и пробовать различные комбинации цветов и стратегий․

Важно помнить о балансе между скоростью и ценностью․ Хотя агрессивные колоды могут быть эффективными, формат часто склоняется к более медленным и контрольным стратегиям․ Умение играть как в агрессивной, так и в контрольной роли, в зависимости от ситуации, является ценным навыком․

Особое внимание следует уделять картам, фиксирующим ману, и не бояться добавлять карты других цветов (splash) для усиления своей колоды․ Наблюдайте за сигналами от других игроков и адаптируйте свою стратегию в соответствии с тем, что “открыто” за столом․ В конечном итоге, успех в драфте March of the Machine зависит от вашего умения принимать взвешенные решения и строить сбалансированную и эффективную колоду․

Leave a Reply